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挑戦ステージ【帰る場所】は高難易度? パズル要素強めならまぁ

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625550815/

955: 名無し 2021/07/06(火) 21:54:39.96
ガチャばっか話題になってるけどイベントステージ激ムズだったらどうするよ?

 


 

956: 名無し 2021/07/06(火) 21:55:19.65
>>955
そんなん今言ってもしょうがないし…

 


 

960: 名無し 2021/07/06(火) 21:56:56.02
>>955
完全アクナイ仕様だし挑戦ステージの後半は結構なレベルになるんじゃない

 


 

972: 名無し 2021/07/06(火) 22:00:31.96
>>960
報酬とか交換とかもあるっぽいし後半が廃課金じゃないと無理レベルだと嫌だなぁ

 


 

976: 名無し 2021/07/06(火) 22:02:12.86
>>972
LCの改変といい その辺りフットワークの軽い運営だし何とかなるだろ

 


 

981: 名無し 2021/07/06(火) 22:04:54.12
>>972
マジでそのまんまアクナイ仕様なのであれば挑戦ステージは周回コンテンツでは無くて報酬も石と限定家具とかアイコンとかそんなもんじゃないかな

 


 

768: 名無し 2021/07/06(火) 20:30:52.50
でもさ塔43階がクリア出来ない奴も居るのに
イベでも高難易度やるかね?まだ早い気がする

 


 

776: 名無し 2021/07/06(火) 20:32:56.27
>>768
サイドストーリーみたいにパズル要素強めの高難易度ならいいんじゃないですか

 


 

777: 名無し 2021/07/06(火) 20:33:04.39
高難易度の報酬が激ウマだったら文句くるかもね

 


 

958: 名無し 2021/07/06(火) 21:55:34.03
むずいのは構わない
渋いのが嫌い

 


 

965: 名無し 2021/07/06(火) 21:58:13.61
いやオートでも周回できるくらいの難易度じゃないと困る
毎回手動とか簡便

 


 

966: 名無し 2021/07/06(火) 21:58:36.16
そこそこムズくしてくれないと面白くないわな

 


 

968: 名無し 2021/07/06(火) 21:59:41.71
ないとは思うけど高難度ステージのために育成素材は貯めてる
メイン(水パ)でクリア出来ないとか嫌だしな

 


 

970: 名無し 2021/07/06(火) 22:00:07.58
イベントの難易度より美味いか不味いかが重要だろ初イベントがクソ不味い無意味な周回だったらきっぱり辞める

 


 

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