元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625878430/
244: 名無し 2021/07/10(土) 15:16:00.32
AIが日に日にアホになってる気がするんだが
ついに巨像資源ステージで負けてやがった
246: 名無し 2021/07/10(土) 15:18:07.35
>>244
ボスミリ残しからの6ターンでマジでブチギレたわ
383: 名無し 2021/07/10(土) 18:21:41.50
>>244
バカだにゃ~
248: 名無し 2021/07/10(土) 15:19:51.89
オートがダメージ効率じゃなくて連鎖数稼ぐの優先で動くの控え目に言ってゲェジだよな
確殺できるか否かのダメージ計算はできるっぽいっていう妙なところで賢い仕様だからなおタチが悪い
258: 名無し 2021/07/10(土) 15:34:06.39
オートの文字見た時将棋のAI思い浮かぶくらいには無理さを感じたけど
たぶんろくな処理してないよあれ
259: 名無し 2021/07/10(土) 15:35:39.79
あんま賢すぎてもそれはそれでまずいだろうし難しい
260: 名無し 2021/07/10(土) 15:36:31.59
このアヘアヘ極光タイム無駄撃ちお散歩特化AIを指して自分より頭良いとか言ってた奴がいるらしい
267: 名無し 2021/07/10(土) 15:40:15.73
初期は周回する資源ステージのレベルも低かったのでオートさんでも活躍できてたんだよね…
269: 名無し 2021/07/10(土) 15:43:06.93
AIは時々、通った所が何色になるかわかってて動いてる感を出すのがいい
271: 名無し 2021/07/10(土) 15:46:18.84
マリパだと隠されたお宝マスみたいなの(毎ターン場所が変わってるからプレイヤーにとっては完全な運ゲー)を明らかにCPUは見えてたりしたな
分岐ルートとかで的確にお宝マス狙うからな
273: 名無し 2021/07/10(土) 15:56:50.34
最初はリーダーバイスにしてたからAI有能だと思ったんだわ
275: 名無し 2021/07/10(土) 15:59:12.82
オートは稀に上手い選択見せることもあるから馬鹿にできん
8割うんちだが
280: 名無し 2021/07/10(土) 16:04:44.14
プレイヤーの操作情報を元に乱数決定してて、同じ行動すれば、同じ結果が再現されるというのは昔は良くあった
283: 名無し 2021/07/10(土) 16:10:39.09
オートで一番笑ったのがフィリスでひとマスの孤島にワープしたときだわw
286: 名無し 2021/07/10(土) 16:13:22.47
>>283
あのちんぽ回復量が一番多いマスに飛ぶからな
イルンティと同じくらい頭悪い
288: 名無し 2021/07/10(土) 16:13:28.42
>>283
君らってホントバカだにゃー!
287: 名無し 2021/07/10(土) 16:13:26.30
オートおバカなのは仕方ないけどもう殴ったら終わるシーンで敢えて明後日の方向歩いてって1~2ターン遅延しだすのだけはやめてほしい
290: 名無し 2021/07/10(土) 16:15:06.90
>>287
それメンテ後からじゃね
俺もイベントのドーンで多発しておかしいなって思った
292: 名無し 2021/07/10(土) 16:21:10.44
>>287
これマジ多くてガイジすぎるわ
300: 名無し 2021/07/10(土) 16:34:50.08
AIの敵から離れようとするルーチン何なんだろうな
カスダメでもいいからせめて攻撃しろよ
308: 名無し 2021/07/10(土) 16:43:46.16
アプデ後オートが4マス変換すぐ使わん時ある
凸ってあって5マスになるから意味はあるけども
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