元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624921833/
33: 名無し 2021/06/29(火) 08:58:48.69
あれ結局何も変わってなくね?と思ったらこんな感じだった
…連鎖技一回につき一発しか弾薬消費できないんじゃこんなに貯蔵しても意味ないのでは…?
36: 名無し 2021/06/29(火) 09:05:17.16
>>33
基本1ターンに一発しか消費しないので極光タイムを乱発した時にだけにしか効果ないなんて意味なくないですか? って公式にメールしてこい
286: 名無し 2021/06/29(火) 12:13:38.64
>>36
これやな
この運営やったら言っても聞いてくれそう
298: 名無し 2021/06/29(火) 12:19:51.98
>>36
ちゃんと見てないけどあれってチェイン数多いとに標的が複数になったらその分使うんじゃないの?
37: 名無し 2021/06/29(火) 09:06:55.69
>>33
前四人が発動して四発+自前二発の計六発レッドバロンぶち込んで気持ちいいいいと思ったら違うのか
285: 名無し 2021/06/29(火) 12:12:17.68
>>33
こういう覚醒前と覚醒後の説明文が一切変わらない奴って記載漏れ?それともマジで変わってないの?
290: 名無し 2021/06/29(火) 12:16:37.28
>>285
色付きの文字の説明文が変わってる
タップして説明文出さないと分からない
42: 名無し 2021/06/29(火) 09:10:36.21
ラスの弾薬は連鎖技1発につき弾薬1消費だよ
だから敵が3体いて13連鎖したら3発発射→弾薬3消費
弾薬が1しかなかったら1体目の敵だけダメージup、他2体はダメージ上昇しない
41: 名無し 2021/06/29(火) 09:09:35.20
ラスは先頭にして火雷の混合パの先頭で毎回連鎖技だしてってことじゃないの?
44: 名無し 2021/06/29(火) 09:12:04.23
ラスの覚醒3効果は極光使ってラスが1ターンに2回連鎖使わない限り無駄になるね
だから基本ラスがリーダーになる
58: 名無し 2021/06/29(火) 09:23:07.70
ラス覚醒3にしてたけど水4に混ぜてるから恩恵ねぇわがっかりだ
60: 名無し 2021/06/29(火) 09:24:11.54
ラス覚醒3正直これ微妙じゃね
289: 名無し 2021/06/29(火) 12:15:50.86
よくわからんがラスは連鎖2段階以上で一度に2発3発と増えるから1発ごとに弾薬1つ消費ってことなんちゃうか
覚3の効果加味しても弱いとは思うけどな
森と水で働かないのは痛い
43: 名無し 2021/06/29(火) 09:10:45.06
ラスは1番エッチだからいいよ
48: 名無し 2021/06/29(火) 09:14:49.64
ラスは技の名乗りがちょっと痛い子っぽくて、使っていて可愛い
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