白夜極光まとめ

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危機契約ってどんなコンテンツ? 難易度高くて荒れそう!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630930681/

409: 名無し 2021/09/07(火) 22:24:40.47
簡単に危機契約に付いて誰か解説してくんねーかな

 


 

415: 名無し 2021/09/07(火) 22:30:19.17
>>409
「危機契約」とは自らに「縛り」、すなわち「マップに配置不可のマスが増える」「敵の体力増加」といった条件を加えて難度を上げつつ敵に挑戦していくイベントです。なんやで。
縛りの数によってクリア時の「危機等級」が上がっていきます。ひとつだけ縛りをかけたなら「1等級クリア」といった具合ですね。中には「ひとつの縛りで危機等級が2上がる」といったようなモノも存在。理性が消費されないので何度でもトライ&エラーができるのも魅力です。なんやで。

 


 

414: 名無し 2021/09/07(火) 22:30:15.41
自分で縛りを選択する

 


 

411: 名無し 2021/09/07(火) 22:28:11.12
縛りがキツイほど報酬up

 


 

412: 名無し 2021/09/07(火) 22:28:55.95
>>411
優勝!

 


 

416: 名無し 2021/09/07(火) 22:31:15.56
別のゲームの似たシステムだと
ステージ毎にキャラロックとかあったけどこれはどうだろうな

 


 

417: 名無し 2021/09/07(火) 22:32:18.32
>>416
艦これの呪いのお札はクソだからやめろ
とくに白夜とかキャラロックできるほどのキャラプールないし

 


 

419: 名無し 2021/09/07(火) 22:37:09.15
ボマー禁止とかあるとスモーキーみたいななんちゃってチェンジャーが輝くわな。それ見越して性能決めてるわけじゃないだろうけど

 


 

420: 名無し 2021/09/07(火) 22:37:42.37
>>419
制限ステージ

 


 

421: 名無し 2021/09/07(火) 22:38:28.68
なんかストレステストさせられる様な気がするわ
コンテンツとして楽しめるもん考えられないのかな

 


 

423: 名無し 2021/09/07(火) 22:40:15.84
レアリティ縛りもあるよ
ほんの数日前にも見掛けたような話

 


 

427: 名無し 2021/09/07(火) 22:51:15.57
危機契約は難易度上がっても報酬増えない点は良かった
上位報酬の勲章はただの自己満足で、普通ユーザーは報酬貰える程度は何とかなってた
攻略丸コピ可能ってのは大きかったと思うけど

 


 

431: 名無し 2021/09/07(火) 23:01:01.10
アクナイみたいな高難易度出せっていってるやついたし
そこら辺の意見きいちゃったか

 


 

432: 名無し 2021/09/07(火) 23:07:05.08
ツイッターで不満タラタラお気持ち表明が多発しちまうのか?

 


 

434: 名無し 2021/09/07(火) 23:07:45.88
高難易度は元から育てた人用コンテンツ
と言ってもほんとに危機契約が高難易度か
怪しいけどな

 


 

435: 名無し 2021/09/07(火) 23:08:59.36
まあ来てみないことにはどうなるか分からないけど
とりあえず身の程を弁えない人が、難しすぎる!糞イベ!って騒ぐのは分かりきってる

 


 

436: 名無し 2021/09/07(火) 23:14:20.37
このゲームで危機契約とか嫌な予感しかしないんだが…
本物の持ち物検査になりそう

 


 

437: 名無し 2021/09/07(火) 23:14:25.03
アークナイツと違って動画コピペ無理やからな
高難易度はライト層のお気持ち表明荒れるぞ😎

 


 

438: 名無し 2021/09/07(火) 23:16:44.07
「この程度もクリアできないのか?」 みたいなマウントも来るぞ!

 


 

439: 名無し 2021/09/07(火) 23:19:48.80
高難度の報酬で荒れないのって何だろな
限定フレームやアイコンかエピの凸素材か

 


 

440: 名無し 2021/09/07(火) 23:20:33.62
良い意味でも悪い意味でも荒れるな
完凸前提に作られてたらクリア出来る人は
1割も居ないだろうな
そんな仕様にはしないと願いたいぜ

 


 

448: 名無し 2021/09/07(火) 23:33:58.83
秘境みたいに敵の体力や火力up、シールド貼る程度じゃない?
アークナイツほど戦略性ないゲームでチェンジャー禁止とか森属性禁止されても工夫の余地狭すぎておもしろくないし

 


 

456: 名無し 2021/09/07(火) 23:53:52.11
>>448
アークナイツも定番組み合わせワンパターンじゃん

 


 

450: 名無し 2021/09/07(火) 23:39:39.08
報酬が家具だけと仮定して、それでもクリアできないとか騒がれたら
それはもうゲームとして何もチャレンジできないなってなるな

 


 

451: 名無し 2021/09/07(火) 23:42:15.05
高難易度でサポート使えるなら楽しめそう

 


 

452: 名無し 2021/09/07(火) 23:42:38.57
別にこのゲームに限らず全てのゲームでクリアできなくて騒ぐ層は一定数必ず存在する
一々構ってたらきりがない

 


 

457: 名無し 2021/09/07(火) 23:55:26.34
こんだけ育成重いゲームの期間イベントで編成縛りするのは悪手やぞ、運営ちゃんわかってるね?😾

 


 

453: 名無し 2021/09/07(火) 23:51:28.64
低レアクリア報告は絶対あるだろうから無課金はそれ真似しろってなるんじゃね
育成素材はがんばれ

 


 

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