元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626808290/
指定色4マスチェンジャー見てて思ったんだけど
火 星5ファウスト(雷→火)
星6エルシー (水森→火)
水 星5クレーケン(森→水)
星6シャリー (森火→水)
雷 星5バーバリー(火→雷)
星6ガルー (火水→雷)
森 星5セファー (火→森)
星6ナシリス (火雷→森)
法則あると思ったんだけど意外と無いんだなぁ
火塔終わって他属性に手を出し始めたくらいだけど、LCとファウストの変換色被ってないのは個人的にすごい使いやすかったなぁ
他属性だと一色は被ってるのか
>>267
森パで青マスばっか残ってうぜぇ、他色パもそういう感じかなって見比べてたらおやぁ?ってなった
水・雷の変換法則だけ合ってて、この作り方で考えるなら星5変換は対属性・星6は対属性+有利属性マスを変換出来るようにして不利属性マスは残るように法則
が作れる
んで特定ボスが不利属性マス消化なり数比例して大ダメージを与えてくるとかまで出来そうなんだけどそこらへんは想定されてない感じなんだろうね
これから先行4マスの既存と変色対象マス違いチェンジャー増えたりするんかな
ウリエルは考えるのを辞めた
火の組み合わせが素直で使いやすいのは確かだが特定色を変えないことで遠くまで効果が及んだりもするし
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