元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626703042/
修正後は4マスチェンジャーの中では頭ひとつ抜けてるな
ガルーのがやばくね
3T毎に麻痺って相当頭おかしいぞあれ
雷パにおけるあったら少しうれしい麻痺程度と
火パにおける回復では重さが全然違うんだわ
エルシーがどんな存在かは火パ使ってないと理解できないだろうなってのは分かる
敵ターン飛ばしとかその内効かない敵が出てくるレベルだぞ
つまり、両方かわいいが正解
そういう意味で「少しうれしい」評価にしかならんのよ
比べて慢性的に回復に悩む火パで回復手段が無けりゃどれだけ辛いか
ヒーラーが貴重な火パにおける”回復”と”麻痺”じゃ重みが違うって論点からずれてるのはまぁいいや
麻痺に関しては確かに助けられた盤面は何度もあったけど
被弾減って少しうれしい程度の評価は変わらん
ガルーが弱いは絶対ないがボス級は状態異常基本効かないから
各塔登っててもどの場面でも輝くエルシーの回復貢献がめっちゃ印象残った
まぁ修正前のCT3のままだったらやっぱ微妙すぎただろうけど
完全に同意見だなー
エルシーなきゃ無理だった盤面はあったけど
ガルーなきゃ無理って盤面は存在しなかった
装備技で麻痺は防御UPとかよりは全然強いのは確かだけど、それだけだな
ガルーもナシリスも連鎖強いしナシリスの装備は被弾最小限に抑える塔攻略では悪くないんじゃないかな
検証してないから防御2倍がどれだけ意味あるか知らないけど
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