元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626609901/
あと広範囲に青作ってクロエのバフ強化にするのにもよい
他のチェンジャーが強いからこそではあるけど
クロエってそんなに火力あったっけ
クロエのバフにバグがあるから、今はかなり強力的
…いずれ修正されるでしょう
クロエ自身には火力ないよ
能動のCD2持続2バフと装備バフデバフが割と優秀
ジェーンとは役割がだいぶ違う。
バグってどんなの?
クロエが能動技を使う時、これまですべて能動技を使ったターンの水マス数の合算基準に攻撃力が上昇するバグのことよ。
例えば、クロエが3ターン目、6ターン目、9ターン目に能動技を使い
3ターン目の水マス数は10、6ターン目の水マス数は20、9ターン目の水マス数は20とする。
バフ効果はクロエ能動技の説明通りに3ターン目はクロエの攻撃力の5%、6ターン目は10%、9ターン目は10%上昇するのではなく、
実際は3ターン目は5%、6ターン目は15%、9ターン目は25%上昇することになる。
6ターン目:(10[3ターン目の水マス数]+20[6ターン目の水マス数])×0.5%
9ターン目:(10[3ターン目の水マス数]+20[6ターン目の水マス数]+20[9ターン目の水マス数])×0.5%
最大99まで合算できて、そりゃ強いが明らかにバグ(説明下手でごめん)
うわマジかそりゃ強いわ
ずっと使ってるのに全然わからんかった
ヒドライ、クレーケン、水オジは捨てた!
初期状態で攻撃力が防御力を超えている場合そのまま数値が防御無視ダメージとして追加される上倍率も適用されるから
数百攻撃力が上がるだけでも攻撃回数と倍率次第で数万、数十万とダメージが増えることになる
だからこのゲーム複数の味方にかけれる攻撃力バフがアホみたいに強い
マス数次第で先にクロエバフ撃つとキシロの能動もぶっ壊れる
便利と言えば便利だが、今ほど破格的な強さではない
それよりノーアを育てたい
水20マスでその全てを通ったらクロエの攻撃力20%バフが味方全員にってことで合ってる?
通らんでもいい
発動した時に水が何マスあるかだから
水のマスの数とか言うチェンジャーで稼ぎまくれる数でバフの倍率管理とかアホすぎるな
いやそれでも強いけども
それで80階クリアしちまったよ
80階に到達してる時点
早かれ遅かれクリア出来るから
バフのおかげでクリアとか関係ない
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